كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 يحقق أرقاماً قياسية في الافتتاح!

السعودية تستضيف كأس العالم للرياضات الإلكترونية بأرقام قياسية

تستعيد السعودية هذا العام استضافة النسخة الأكبر من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، مسجلة أرقامًا قياسية ومشاركة دولية واسعة تُعتبر نقطة تحول في تاريخ قطاع الألعاب. خلال المؤتمر الصحفي الافتتاحي، حضر عدد كبير من وسائل الإعلام الدولية والإقليمية والمحلية، حيث أعرب المتحدثون عن توقعاتهم بأن تكون البطولة الأكبر والأكثر تميزًا على جميع الأصعدة، بمشاركة أكثر من ألفي لاعب يمثلون مئتي فريق من أكثر من مئة دولة. يتنافس هؤلاء اللاعبين على جوائز تصل قيمتها إلى 70 مليون دولار، من خلال 25 بطولة تشمل 24 لعبة إلكترونية، بما في ذلك ألعاب تبرز لأول مرة في هذا الحدث العالمي مثل الشطرنج وValorant وFatal Fury.

بطولة الألعاب الإلكترونية العالمية

تؤكد كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض مكانتها كأهم حدث في القطاع، من حيث الحجم والأنظمة المبتكرة والمحتوى الفريد والتجارب التفاعلية للجماهير. لم تعد الرياضات الإلكترونية محصورة في فئة معينة؛ بل أصبحت رياضة عالمية تضم حوالي 3.4 مليار شخص يشاركون بانتظام في أنشطة الألعاب. وفقًا للتوقعات، بلغ عدد مشاهدي الرياضات الإلكترونية عالميًا أكثر من 574 مليون مشاهد في عام 2024، ومن المتوقع أن يرتفع هذا العدد إلى أكثر من 640 مليون مشاهد بحلول عام 2027.

تتجاوز التوقعات بشأن عدد الزوار في هذه النسخة 2.6 مليون زائر، وهو الرقم الذي تحقق في نسخة 2024. تمتد فترة الحدث من 7 يوليو حتى 24 أغسطس، مع طلب غير مسبوق على التذاكر حيث زادت المبيعات بنسبة تتجاوز 30% مقارنة بالعام الماضي، مع ارتفاع في متوسط الطلبات بنسبة 600%، وتضاعف عدد شراء التذاكر من خارج المملكة ثلاث مرات.

تُبث البطولة بأكثر من 30 لغة لتصل إلى مشاهدين في أكثر من 100 دولة، بدعم من أكثر من 80 شريكًا إعلاميًا. تشهد نسخة هذا العام دقة ملحوظة في إنتاج المحتوى، حيث سيتم تقديم أكثر من 50 ساعة من المحتوى عالي الجودة عبر برنامج EWC Spotlight، بالتعاون مع IMG، مما يسهم في توزيعه على القنوات التلفزيونية. حققت كأس العالم للرياضات الإلكترونية تفاعلًا رقميًا ملحوظًا عبر منصات مثل Twitch وYouTube وTikTok وInstagram، حيث زادت أرقام الوصول خمس مرات وأرقام التفاعل ست مرات.

كما أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن زيادة عدد الأندية التي تشملها برنامج الدعم من 30 ناديًا العام الماضي إلى 40 ناديًا هذا العام، مما يدل على بداية جديدة لأندية جديدة تمثل دولًا مختلفة وخاصة من الصين والهند. تأتي استضافة كأس العالم للرياضات الإلكترونية كأحد الأمثلة على التنفيذ الناجح للإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، التي تهدف إلى توفير 39,000 وظيفة والمساهمة بمبلغ 13.3 مليار دولار في الاقتصاد السعودي بحلول عام 2030.

Comments

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *