مدينة الشارقة للإعلام تبرز نجاحها باختتام بطولة الرياضات الإلكترونية

بطولة الرياضات الإلكترونية في الشارقة

أسدل الستار على فعاليات بطولة الرياضات الإلكترونية التي نظمتها مدينة الشارقة للإعلام “شمس”، حيث شهدت أجواء حماسية بمشاركة نخبة من اللاعبين المحترفين والهواة من مختلف أنحاء الدولة وخارجها، تنافسوا على مدار يومين متتاليين في مجموعة من أشهر ألعاب الفيديو التنافسية.

انطلقت البطولة يوم السبت 28 يونيو بمنافسات قوية في لعبة فيفا 25، بمشاركة أكثر من 300 لاعب، حيث تم تنظيم بطولتين: بطولة 2 ضد 2 بجائزة مالية قدرها 40,000 درهم، وبطولة 1 ضد 1 بجائزة مالية قدرها 20,000 درهم.

حدث الألعاب الإلكترونية

في اليوم الثاني، الأحد 29 يونيو، استمر الحماس مع بطولة Tekken 8 التي لاقت اهتمامًا واسعًا من جمهور اللعبة وكذلك المحترفين، حيث شهدت عروض أداء مدهشة ومستوى تنافسي مرتفع.

تجلّى الحضور اللافت للجمهور ومتابعي البث المباشر، بالإضافة إلى التغطية الإعلامية الواسعة من خلال منصات التواصل الاجتماعي ووسائل الإعلام المحلية. كما تميزت البطولة بتنظيم احترافي وبيئة تفاعلية تعكس تطور مشهد الرياضات الإلكترونية في الدولة.

عبرت علياء علي السويدي، مدير قسم المحتوى والابتكار بمدينة الشارقة للإعلام “شمس”، عن نجاح البطولة، مشيرةً إلى أهمية دعم المواهب الرقمية وصناعة الألعاب وتهيئة بيئة مناسبة للمبدعين في هذا المجال. وأكدت أن هذه البطولة تأتي ضمن سلسلة من الفعاليات التي تهدف إلى تمكين الشباب وتعزيز الاقتصاد الرقمي والإبداعي في إمارة الشارقة.

في ختام البطولة، تم تتويج الفائزين ببطولة فيفا 25 (2 ضد 2)، حيث حصل “فريق رعد من جمهورية مصر” على المركز الأول بعد أداء جماعي متميز، بينما توج اللاعب “أحمد حسن علي” بلقب بطولة فيفا 25 (1 ضد 1) بعد سلسلة من المواجهات القوية، وفاز اللاعب “معاذ” بلقب بطولة Tekken 8 بعد أن أبهر الجماهير بمهاراته الاستثنائية.

بلغ إجمالي الجوائز المالية 100,000 درهم، مما يعكس التزام “شمس” بدعم وتحفيز الشباب والمواهب المحلية في قطاع الرياضات الإلكترونية.

تؤكد هذه البطولة على الدور المتنامي الذي تؤديه “شمس” في ترسيخ مكانة الشارقة كمركز إقليمي للابتكار والإبداع الرقمي، وداعمة رئيسة لنمو الاقتصاد الإبداعي في دولة الإمارات العربية المتحدة.

Comments

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *